尽管AMD高层重申对个人电脑市场的长期承诺,但最新财务数据揭示出明显的重心转移。随着服务器芯片与人工智能加速模块贡献了公司近半数的营收份额,传统游戏显卡及家用处理器的市场地位正逐渐边缘化。
本季度AMD总营收攀升至134亿美元的历史峰值,同比增幅高达45%。这一增长主要由数据中心部门驱动,该板块收入达到85亿美元,较上年同期实现翻倍。EPYC系列服务器处理器以及Instinct AI加速卡的强劲需求是主要推手。

相比之下,游戏领域的表现令人担忧。受限于Radeon独立显卡销量下滑,以及为各大游戏主机提供的定制芯片出货量减少,游戏业务总收入同比暴跌40%,降至7.73亿美元。
在客户端计算领域,涵盖台式机和笔记本电脑的锐龙处理器业务展现出一定韧性。得益于移动平台锐龙芯片及基于锐龙PRO技术的商用设备销售,该板块营收同比增长7%,达到29亿美元。不过,环比上一季度仍出现4%的回落。面对内存及零部件成本上升的压力,消费者购买行为趋于保守,高端产品线的销售未能完全弥补整体需求的疲软态势。
深入剖析各业务线对总营收的贡献度,可以更清晰地看到公司结构的演变。在过去五个季度中,客户端业务的占比已从约30%缩减至22%。需指出的是,这并不代表PC处理器的绝对销量发生断崖式下跌,而是服务器端的增长速度远超个人电脑市场。由于AMD未单独披露锐龙处理器的具体营收数据,客户端业绩无法直接等同于锐龙销量,但其在公司整体收入中的权重确实在持续降低。
这种结构性差距预计将进一步拉大。AMD预测第四季度数据中心业务收入将环比增长约50%,而客户端与游戏业务的合并收入则可能下滑超过20%。此外,公司警告称,受存储及其他组件价格波动影响,全球PC出货量在2027年或将面临两位数的跌幅。
首席执行官苏姿丰强调,个人电脑市场对AMD依然具有战略意义。公司将资源聚焦于商用系统、高端消费级设备以及零售渠道的台式机市场,并预期在这些细分领域能跑赢大盘。苏姿丰还指出,AMD供应链具备高度灵活性,可根据市场需求动态调整产能分配,在PC芯片与服务器芯片之间实现高效切换。

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