由JP Universe携手智宝联手打造的《电锯甜心2 Back2Back》备受瞩目。该项目由知名制作人田畑端担任共同制作人,那须靖明出任开发总监,原作编剧结城昌弘与角色设计师猫将军也悉数回归。游戏确认将于2027年在PS5平台发售。在东京电玩展的媒体专访环节,开发团队详细阐述了新作的核心创意、战斗机制优化、剧情发展脉络以及对原作风味的坚守策略。

剧情方面,本作直接承接前作结局,玩家熟知的尼克再次面临只剩头颅的窘境。至于引发这一状况的具体原因,官方目前尚未公开细节。故事背景设定在重建完成、以电影产业为支柱的贾里德伍德市,女主角朱丽叶将卷入一位神秘导演引发的僵尸电影危机之中。

新作继续强化系列一贯的爽快动作体验,并未刻意追求沉重的打击质感,但会引入部分重击招式以增加战斗多样性。试玩版中亮相的轮滑鞋并非简单的视觉装饰,而是旨在凸显角色魅力的全新战斗机制,能显著提升移动速度与攻击性能。团队特别设计了一套动态镜头系统,会在连招帧间隙插入特写画面。玩家操作越流畅,触发特效镜头的频率越高,从而在不中断战斗节奏的前提下,最大化展现朱丽叶的个人魅力,让玩家在激烈战斗中也能欣赏角色的动作表现。
面对当前市场环境,如何在保留原作性感、黑色幽默及胡闹特质的同时进行创新,田畑端表示项目组内部进行了深入探讨。他们确定游戏体验与粉丝期待的《电锯甜心》气质是最高优先级,技术正确性并非首要考量,团队将全力守护原作深受喜爱的核心要素。此外,本作所有内容均由创作者手工完成,坚决不使用AI生成内容,这是项目制定的硬性原则。

尽管团队高度尊重须田刚一的原作创作,但新作并未直接寻求其监修,而是由开发团队在尊重原作基础上,融入新一代开发者的理解与个性进行创作。JP Universe拥有丰富RPG开发经验,此次专门组建全新动作游戏小组,成员包括《忍者外传》《最终幻想15》资深程序人员,将过往积累的动作开发经验运用到本作中。
智宝与JP Universe采用高度一体化的协作模式,智宝把控IP大方向,JP Universe负责玩法、关卡等实际开发工作,双方共同头脑风暴打磨内容。团队希望这部续作不仅能回馈老粉丝,还能吸引全新玩家。项目中有不少女性开发成员,会从女性视角去打磨朱丽叶的人物魅力,希望能收获更多女性玩家的喜爱。

目前《电锯甜心2 Back2Back》服装系统大致延续原作整套换装的模式,玩家提出的上下装自由混搭建议,团队会带回内部研讨。关于其他登陆平台的相关消息,则要交由发行方后续公布。
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