经过数年的市场更迭,《使命召唤》系列在推出《黑色行动7》之际,正面迎击了《战地6》以及《Arc Raiders》两款竞品的猛烈攻势。由于前者的销售成绩与社群口碑双双跌落谷底,动视暴雪如今正倾尽资源打造《现代战争4》,试图借此重新赢回射击游戏爱好者的支持。
不过,想要再度俘获《使命召唤》核心受众的心,难度恐怕远超发行商的预期。目前《现代战争4》初阶段公开测试版本于Steam商店的反馈呈现严重两极分化,若综合全球各语种留言来看,正向评价比例仅仅停留在37%的水平。

其中简体中文区的评分更是直接落入“多半差评”区间,累计1137条留言里,给予推荐的占比仅有27%:
众多参与者在Steam页面详细列出了该作存在的各类程序漏洞及机制缺陷,这些状况正严重侵蚀着第一人称射击应有的流畅感受。
即便用户配备了顶级的电脑硬件,效能调校方面的短板依然十分明显。不少人在刷新主板BIOS、开启TPM 2.0模块与安全开机等必备选项之后,依旧遭遇无法顺利启动《使命召唤:现代战争4》的窘境。
战斗中的击杀耗时(TTK)设定令人感到相当违和,同时不论场景规模如何,出生点遭敌方蹲守屠戮的状况屡见不鲜。除此之外,键鼠操控的手感显得极为生硬,而控制器辅助瞄准带来的优势又让人觉得缺乏公平性。
正如外界所担忧的那样,《使命召唤:现代战争4》初次试水期间便已涌现出作弊软件与滥用自瞄工具的违规账号。毫无疑问,动视旗下的防护机制再次宣告失效。
以下是部分玩家的真实留言摘录:
一位投入五小时体验的用户无奈调侃道:“个人感觉这表现甚至比不上《战地6》……”

强烈建议心智健全且无自虐倾向的朋友远离此作。本作将上一代的全部弊端原封不动地保留了下来,单局对抗压力极大且武器解锁条件极其苛刻,关卡布局糟糕透顶,重生机制未见丝毫优化,加上暗队与非法程序横行无阻。
明明主板固件已是原厂最新迭代,安全模式连同TPM 2.0均已激活,系统却依旧弹出要求升级固件的错误提示。
故事剧本稀烂,操作手感拉垮,枪械设计敷衍,五十毫秒的网络延迟硬生生玩出两百毫秒的拖拽感,角色位移还会莫名其妙地出现停顿,真是“物超所值”。
最让人抓狂的是死斗模式里的复活逻辑形同梦游,运气差的时候刚落地就被一击毙命,重新读秒后甚至会被同一个对手连续收割。



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