Atlus美术师金子一马打破都市传说:《真女神转生》开发商破产与平将门诅咒无关

近期,《女神转生》系列的资深美术设计师兼制作人金子一马,在社交媒体上针对一项流传已久的都市传说作出了直接回应——Atlus及其母公司Index的破产,究竟是否与“平将门的诅咒”存在关联?

Atlus美术师金子一马打破都市传说:《真女神转生》开发商破产与平将门诅咒无关

在《真·女神转生4》上市后不久,其母公司Index于2013年正式申请破产。由于该作品在剧情中浓墨重彩地描绘了平将门这一角色,加上系列开发团队历来有参拜平将门墓冢以“安抚怨灵”的传统,坊间由此衍生出一种说法:开发团队在制作本作时,省略了这一仪式,因而触怒了将门怨灵,最终引致公司破产。

面对这一传闻,金子一马在社交平台上发文予以否认。他指出,所谓“平将门诅咒带来灾祸”的说法,绝大部分是媒体夸大其词所传播的错误信息。不过,他也证实,开发团队确实对游戏中描绘的神明与恶魔心存敬畏,过去甚至形成了每制作一款作品都要举行驱邪仪式(修祓)的习惯。但他强调,这与平将门并无直接联系。

《真女神转生》开发商曾被怨灵诅咒致母公司破产?Atlus美术师出面辟谣

那么,所谓“跳过仪式”的传言又是从何而来?在《真·女神转生4》发售前后的媒体采访中,游戏导演山井一千曾透露,自己刻意省略了驱邪仪式。他当时表示:“我个人是神秘学爱好者……考虑到游戏与恶魔紧密相关,如果一边驱除所有恶魔一边制作游戏,反而显得不够真挚。我认为自己被诅咒一点点反而是恰到好处的。”

这段“主动求诅咒”的言论,在公司数月后破产的背景下,被部分玩家和媒体视为“验证了诅咒存在的证据”。

《真女神转生》开发商曾被怨灵诅咒致母公司破产?Atlus美术师出面辟谣

历史上的平将门,是日本平安时代一位真实存在的武士,因起兵对抗朝廷而被斩首。其首级被带回江户(现东京)安葬,如今供奉于东京千代田区大手町附近的将门首冢。数百年来,他作为日本“三大怨灵”之一,受到广泛信仰,民间流传着大量关于其诅咒的传说——其中最为人熟知的,是1923年关东大地震后,政府在墓地上搭建临时办公楼,导致多名官员和工人离奇死亡。

结合这些背景,“将门诅咒”的说法确实引人遐想,但随着金子一马亲自辟谣,这一都市传说在粉丝之间的可信度或将大打折扣。


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