如果《最终幻想7:启示》能在明年四月按计划发售,那么《最终幻想7:重制版》三部曲的宏大叙事有望在七年左右的时间里画上句号。外媒Gamesradar分析指出,在当前大型游戏项目普遍面临开发周期延长的背景下,这种高效的推进节奏恐怕难以被再次重现。
早在2015年,《最终幻想7:重制版》便首次与玩家见面。彼时,PlayStation平台不仅拥有众多独占大作,也对独立游戏给予了大力扶持。即便如此,这款作品的亮相依然给作者留下了极深的印象。它最初仅以PS3技术演示的形式存在,随后逐渐演变为面向PlayStation主机的完整三部曲计划。
起初,Gamesradar曾质疑原作的剧情容量是否足以支撑起三部大型作品。但在体验了《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》之后,其态度发生了转变,并对终章如何讲述后续故事充满期待。据估算,若终章如期而至,这三部作品将为玩家提供大约200小时的游戏内容。
在游戏总监滨口直树公布终章后,他接受彭博社采访时透露,该作约三年的开发周期得益于核心团队的稳定性以及整体创作方向的一贯性。作者认为,尽管这种做法保留了一些略显陈旧的开放世界设计元素,但更宏大的场景拓展与叙事深度仍是其吸引眼球的关键所在。
Gamesradar将三部曲的快速推进与近年来行业内工作室倒闭、裁员潮、项目取消及研发成本飙升等现象进行对比。其观点是,《最终幻想7》这一IP经过多年积累,具备许多新作品无法比拟的优势,因此很难想象会有其他同等体量的三部曲能以如此高效的方式完成开发。
滨口直树此前在PAX West座谈会中表示,三部曲的目标之一是让新一代玩家了解《最终幻想7》,团队也已有继续扩展这一作品的计划。目前,三部曲能否按预计时间完成,仍取决于终章是否如期推出。
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