《魔界战记》系列之父新川宗平近期公开表达了个人看法。他指出,生成式人工智能技术确实有助于提升游戏制作环节的效率,但他坚决反对让机器替代人类进行故事创作。在他看来,构思剧情与塑造角色才是驱动他开发游戏的根本动力。
作为初代《魔界战记》的缔造者,新川宗平在接受电击Online专访时探讨了AI带来的影响。面对“威胁论”还是“助力论”的提问,他的观点十分务实:凡是能优化生产流程的部分完全可以引入此类工具,前提是必须严守法律底线,杜绝侵犯版权等违规行为。同时,他并未将AI视为潜在的对手。
关于是否允许AI独立完稿,新川宗平坦言,自己这辈子恐怕都见不到无需人类介入即可自动完成高质量作品的技术突破。他也明确排斥那种仅提供粗略大纲、交由算法生成完整文本的做法。尽管这种方式或许能满足大规模量产的需求,但这与他追求的艺术创作目标背道而驰。
基于上述理念,他在当前的写作工作中彻底摒弃了AI辅助。即便未来考虑使用相关工具,其用途也仅限于辅助构思角色或作品名称,以及检索背景资料。他拒绝从AI生成的热门题材库中挑选灵感,坚持由自己主导选题方向,并亲自执笔构建文字内容。
针对年轻一代开发者应重点培养的核心素养,新川宗平强调两点:一是设计出能够触动玩家心灵的游戏体验,二是具备甄别能力,能从AI提供的多种方案中筛选出最适合游戏本质的选项。他认为,无论技术手段如何进步,开发者都必须牢牢掌控作品的灵魂与核心。据悉,他的最新力作《恶魔之夜狂热》已定于10月22日正式发售。
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