Nexon旗下IO DIVISION部门的新作《FAREIDOLIA》近期公开了试玩演示,重点呈现了无缝衔接的地图探索、回合制战斗机制,以及支持麦克风语音互动的特色系统。该游戏此前曾使用“Project RX”作为内部代号,目前开发工作仍在持续推进中。

故事背景设定在一个与地球高度相似的世界。玩家扮演anima市复兴中心的主管及黄昏馆的管理者,与具备特殊能力的少女们共同生活,并解决城市中出现的各类事件。本次约15分钟的体验内容涵盖了一段剧情向的战斗环节,以及在黄昏馆内与角色互动的日常片段。
在试玩关卡中,因运输环节失误导致封印解除的怪异生物“影蛇”,致使黄昏馆二楼被阴影侵蚀。玩家需率领夏米、奥花和米涅深入迷宫进行探索。途中允许自由移动和冲刺,且关卡布局会随着进程动态变化。

本作采用可调整角色站位与技能范围的回合制战斗模式。玩家可利用“增幅槽”来改变行动顺序,其指令式战斗风格让人联想到《空之轨迹 the 1st》。队伍中三名成员职责分明:米涅负责提供减伤效果和护盾保护,夏米擅长施加负面状态及异常效果,奥花则承担远程输出的任务。
探索与战斗环节实现无缝切换,无需进入独立的战斗画面即可直接开战。完成关卡后,体验转入黄昏馆的生活模拟部分。馆内设有大厅、仓库、厨房及角色卧室,菜单、餐具和生活告示等细节共同营造出少女们同居的氛围。

玩家可在黄昏馆中与少女闲聊、挥手致意,试玩版也展示了送礼和外出功能。连接麦克风后,直接呼喊角色名字或使用不同称呼即可触发回应;剧情选项同样支持语音输入,玩家只需说出关键词即可选择,无需完整朗读台词。当前展示的语音功能主要应用于呼唤角色和回答选项。
《FAREIDOLIA》基于虚幻引擎5打造,将于TGS 2026的Nexon展台进行全球首次公开试玩,现场还将提供通过语音与黄昏馆角色玩猜拳的体验项目。本作计划登陆主机、PC及移动端平台,具体发售日期待定。
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