由Insomniac Games(失眠组)打造的《漫威金刚狼》近日在评分聚合网站Metacritic上公布了最终得分。尽管这款超级英雄动作冒险游戏凭借硬核的战斗机制以及主角精彩的演绎赢得了部分认可,但其叙事结构松散,未能构建起连贯的故事脉络。此外,玩法重复度较高导致玩家迅速产生审美疲劳,且相较于本世代其他PlayStation独占大作,其内容体量显得捉襟见肘。

数据显示,该作的媒体平均分定格在77分。虽然评价中不乏正面声音,但主流观点普遍认为本作仅处于“中规中矩”的水平。令人遗憾的是,这一评价标准显然无法匹配当下玩家对于索尼第一方高品质游戏的预期门槛。
回顾历史数据可以发现,77分的均分成绩刷新了失眠组自2016年推出实验性作品《深海之歌》以来原创IP的最低纪录。尽管该工作室在此后推出了广受好评的《漫威蜘蛛侠》系列,试图通过高水准的制作挽回声誉,但《漫威金刚狼》的表现依然未能重现当年《日落过载》或《瑞奇与叮当》系列多数作品所获得的高分荣耀。
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