《杀出重围》及沉浸式模拟游戏的开创者Warren Spector正式宣告退出游戏开发界,这位在业内享有盛誉的创作者决定将舞台留给年轻一代。

游戏圈最具代表性的传奇人物之一Warren Spector选择退休,不再涉足游戏制作
Spector被公认为沉浸式模拟游戏类型的奠基者之一,他在Ion Storm时期最为人熟知的作品便是《杀出重围》与《神偷》。此后,他又打造了《迪士尼史诗米奇》及其续集,并最终加入Otherside Entertainment,参与开发《地下创世纪》的精神续作。早在20世纪90年代初,他曾于Looking Glass工作室参与《地下创世纪》的制作。
现年70岁的Spector通过领英发布了这一决定,回顾了自己将近45年的职业生涯,期间他参与打造了17款游戏,并为桌游及桌面游戏贡献良多。Spector坦言,对于退休这件事,他的心情相当复杂,但他也表示,自己已不再像过去那样对游戏行业充满激情,并且认为新一代开发者理应拥有属于他们的舞台。
“我想对所有读到这篇文章的人说,游戏开发所面临的问题尚未解决——我希望未来会有大量的实验与创新。另外,对于所有年轻的开发者们,我以前讲过,现在再重复一次,你们的使命是让人们忘记像我这样的人曾存在过。”
Spector承认,他心中仍有三款游戏想要制作(但具体名称他不愿透露),同时他还计划撰写几本书籍,并为有需要的人提供宝贵的咨询建议。十多年前,Spector便已着手开发《网络奇兵3》,但几年之后,该项目似乎遭到搁置。
Spector的告别之作《Thick as Thieves》于今年早些时候上市。该作品最初定位为一款沉浸式PvPvE模拟游戏,但后来被重新设计为单人及合作冒险游戏。由于游戏发售后的数周内未能达到预期表现,Otherside Entertainment宣布停止内容更新。
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