STRTL Games 首作:玩家透过关键抉择,掌控一段高度互动的科幻叙事之旅
2026 年 8 月 13 日,位于塞浦路斯尼科西亚的独立工作室 STRTL Games 正式揭晓了他们的处女作《.curator》。这款单人电影化冒险 RPG 的剧本,由以《碳变》闻名的科幻小说家理查德·K·摩根亲自执笔。
本作预计同步登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S。玩家在《.curator》中扮演一位策展人,拥有透视潜在未来、进而扭转事态发展的特殊能力。目前游戏已在 Steam 上开放愿望单,感兴趣的玩家可立即前往添加。
这支时长 30 秒的公布预告,以干净利落且充满氛围感的影像,首度向外界展示了《.curator》的世界观。虽然整体呈现极具电影感,但画面中的一切元素——从角色模型、动画,到视觉特效与声音设计——全部取材自虚幻引擎渲染的真实游戏内画面。除了营造沉浸气氛,短片还巧妙呈现了一项核心玩法机制,让玩家得以一窥实际游戏体验的面貌。



在《.curator》中,玩家将加入策展人军团,踏入一个既似曾相识又截然不同的后维多利亚时代世界。这里由精美的手绘角色与场景构筑而成,政治腐败、危险科技与远古外星文明的遗迹交织其中,整个世界会随着玩家的选择而动态演变。在名为 C.R.I.S.S.I. 的随身 AI 助手辅助下,玩家可以运用 Quantum Sleet 这项先进的预测技术,建立潜在未来的模型,并借此干预当下。透过模拟各种可能的未来、介入当前事件的走向,玩家将开启一段引人入胜的旅程,并最终影响、改变明日的命运。
玩家所选择的行动内容与执行方式,都可能对后续事件产生连锁影响。
面对重重挑战,玩家可以运用调查、战斗、潜行、转移注意力或魅惑等多种手段来应对。玩家的每一个决定,都可能左右角色的生死、人际关系的演变,以及最终呈现的未来样貌。随着剧情推进,玩家必须直面自己选择带来的后果,以及策展人过往所犯下的错误与罪行。《.curator》旨在营造电影化科幻故事的氛围与张力,同时确保玩家始终是积极的参与者,而非被动的旁观者。
“《.curator》融合了我们对游戏与电影的所有热爱,”STRTL Games 的艺术总监 Oleksii Plaksin 如此表示。“它是一段由你亲身体验而非单纯观赏的电影化历程。由你做出选择,由你改变未来的走向——你就是策展人。”
在理查德·K·摩根笔下的《.curator》中,深入探讨了追求更美好未来时,随之而来的权力与责任课题。玩家将调查统治阶层核心的贪腐问题,揭开神秘远古文明的秘密,并决定为了将人类从自我毁灭中解救出来,自己愿意付出多大的代价。
“游戏产业最迷人的地方,就在于它总在挑战既有的界限,”理查德·K·摩根解释道。“你永远不知道,哪个角落有人正在打造你从未想象过的酷东西。所以,当这群才华洋溢的伙伴邀请我参与《.curator》时——其中几位我早已有过合作——我毫不犹豫地接下了这个任务。STRTL 在这里带来的是一种真正融入故事的体验,玩家的选择会对自身与周遭角色产生实际影响。在这个充斥着 ADHD 式快节奏射击、无休止血腥暴力,以及喧闹刺眼视觉轰炸的时代,《.curator》提供了另一条出路——更冷静、更具思辨性、更有手绘质感;归根结底,我认为这是一种更贴近人性的游戏体验。”
本作由一支经验丰富的国际团队开发,成员曾参与《潜行者》、《孤岛危机2》、《刺客信条:枭雄》、《MotoGP》、《战争前线》以及《狙击手:幽灵战士3》等知名作品的制作。
“我们是一家小型工作室,但汇集了顶尖人才,也抱着打造出真正令人振奋之作的决心——一款能让团队和玩家都深深喜爱的作品,”Plaksin 补充道。
《.curator》将以章节形式发售,第一季的剧本已全部完成。游戏上线时将先推出第一章,随后在第一季期间逐章更新。更详细的上线时间、章节发布节奏及其他发售信息,将于日后逐步公布。
《.curator》即将登陆 PC(Steam)、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。玩家现在就可以前往 Steam 将游戏加入愿望单。
关于《.curator》
在科幻作家理查德·K·摩根构建的世界中,你将扮演策展人。
借助 C.R.I.S.S.I. 的力量洞察未来——并亲手改写它。
在这款单人冒险 RPG 中,走出属于你自己的道路,决定谁生谁死,在拯救世界的旅程中善用盟友与敌人。探索一个被外星科技彻底重塑的后维多利亚时代社会,揭开统治阶层核心的腐败真相,并做出无法挽回的决定——这些决定带来的后果,将在你所创造的未来中逐一浮现。
关于 STRTL Games
STRTL Games 是一家总部位于塞浦路斯的独立开发工作室,由资深业界人士于 2026 年创立;团队成员曾参与《潜行者》、《孤岛危机2》、《刺客信条:枭雄》、《MotoGP》、《战争前线》和《狙击手:幽灵战士3》等作品的开发。工作室致力于透过电影化叙事、玩家自主权以及原创玩法系统,拓展冒险游戏类型的边界。《.curator》作为 STRTL Games 的首部作品,正是这一理念的体现。
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