近日,《Fami通》对光荣特库摩新任社长兼CEO鲤沼久史进行了独家专访。在访谈中,他深入剖析了公司近年来在研发实力上的显著扩张轨迹。自2024年中期经营计划发布以来,企业不断吸纳新鲜血液,团队总人数已从最初的约2500人攀升至如今的3000人以上。

根据鲤沼久史披露的数据,在2024年至2025年期间,光荣特库摩完成了从2500人到2850人的规模跃升。进入2026年后,公司继续在日本本土引进193位新成员,从而推动整体员工数量正式跨越3000人大关。
回溯至2024年,光荣特库摩曾确立了一项宏大的中期愿景,即把团队规模拓展至5000人。鲤沼强调,这一战略目标从未动摇,未来公司将采取“稳步招聘”与“强化内训”双管齐下的策略,旨在通过内部体系自主培育核心人才。

当前,光荣特库摩的游戏研发重任由六大主要品牌分担,其中包含Team NINJA、ω-Force以及Gust等业界知名工作室,再加上近期组建的AAA级工作室。公司正全力搭建一套稳固的基础架构,以确保各品牌能够保持稳定的新作产出节奏。
与此同时,鲤沼还提及了创立全新品牌的构想,意在探索不同于现有产品线的创作路径。鉴于既有品牌已积累了大量忠实拥趸,且粉丝对特定IP及游戏类型有着固定的心理预期,新品牌将承担差异化实验的任务。尽管具体细节尚处保密阶段,但他呼吁玩家对未来动向保持关注。

另一项备受瞩目的变革在于全球发行模式的调整。光荣特库摩正逐步收回旗下作品的海外发行权,力求实现自主运作。鲤沼指出,正是基于这一战略考量,《仁王3》选择了独立发行,而该系列的前两部作品则是通过与索尼合作推向市场。

这种转变带来了显著的红利:游戏得以同步登陆PC平台,使得《仁王3》迅速刷新了系列销售速度纪录。鲤沼分析认为,尽管在某些情境下联合发行或许更具性价比,但归根结底,光荣特库摩必须构建起一套具备全方位独立处理能力的运营体制。
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