id Software裁员73.5%陷“名存实亡”危机,多款未公布新作命运成疑


尽管Xbox此次重组并未直接关停id Software,但据多方消息显示,该工作室成为了本轮裁员的“重灾区”。高达73.5%的人员流失使得这家传奇开发商在实质上陷入停滞,彻底退居二线成为辅助角色。更为遗憾的是,在大规模人员缩减前,id Software内部曾秘密推进多个开发项目,具体包括:

《毁灭战士:黑暗时代》的后续扩展包“启示录”

一款全新的多人或合作模式《毁灭战士》作品

接手The Initiative关闭后的《完美黑暗:重启版》维护工作

一个受电影《疾速追杀》启发,融合科幻、黑色电影美学、赛博朋克元素及“枪斗术”玩法的新IP

名为《Ironwood》的机器人题材西部生存游戏,灵感源自《西部世界》

GamesBeat指出,随着微软实施这一轮裁员,上述项目的未来前景已变得扑朔迷离。

id Software裁员73.5%陷“名存实亡”危机,多款未公布新作命运成疑

裁员幅度与当前处境

深陷风暴中心:在Xbox宣布削减3200个职位的计划中,位于德克萨斯州的id Software遭受重创,裁员比例达到惊人的73.5%。

数据细节:在全职员工总数约185人的情况下,有136人失去了工作。

波及范围:此次裁员涵盖了AI编程、技术设计、渲染、关卡构建、战斗机制设计、引擎研发以及环境美术等多个核心部门。值得注意的是,工会成员约占被裁总数的70%,而约35名远程办公员工也全部遭到解雇。

残留力量:目前仅保留了下过场动画(cinematics)、服务运维(services and devops)以及游戏玩法工程(gameplay engineering)等少数团队,引擎开发人员更是所剩无几。

裁员背后的深层逻辑

青黄不接的空窗期:工作室刚完成并发布了《毁灭战士:黑暗时代》的DLC《启示录》,正处于寻找下一个重大项目的过渡阶段,这种状态使其在成本控制面前显得尤为脆弱。

单机商业模式的困境:尽管《毁灭战士:黑暗时代》在Metacritic上斩获83分的高分,但由于大量用户通过Xbox Game Pass免费体验,导致其单独零售销量低迷。在微软当前极度重视营收利润的战略导向下,该工作室自然成为了成本削减的首选目标。

订阅服务未达预期:报道强调,Xbox Game Pass原本设定的7700万订阅用户目标远未实现,实际数字停留在3000万左右且呈下降趋势,这迫使微软不得不调整整体业务策略。

面临取消或搁置的神秘项目

在裁员风波爆发之前,团队处于构思或概念验证阶段的几个潜在项目如今命悬一线:

代号《Fury》:这是一款原创IP游戏,结合了科幻、黑色电影、赛博朋克风格以及类似《疾速追杀》的“枪斗术”战斗系统,原计划可能为微软下一代主机Project Helix打造。

《完美黑暗》新方案:继另一家Xbox旗下工作室The Initiative于2025年7月关闭后,id Software曾试图接管这一经典IP,并已制作了相关概念图。

代号《Ironwood》:一款以西部为背景、主打生存体验的机器人游戏,其创意灵感来源于美剧《西部世界》。

《毁灭战士》联机内容:计划引入系列经典武器库的多人对战或合作模式。

媒体称id Software已名存实亡 多款未公布游戏或取消

技术隐患与未来走向

自研引擎的存续危机

id Software长期依赖独家的id Tech 8引擎,这是其维持高帧率表现和画面质量优势的关键基石。然而,微软旗下的其他工作室(例如Halo Studios)正逐步转向虚幻引擎的标准化管理。若id Software被迫放弃自研引擎,将面临巨大的技术断层风险。

沦为辅助角色的现实

现阶段,部分幸存的员工已被调派去支援Arkane Studios开发的《漫威刀锋战士》(Blade)以及MachineGames正在制作的《德军总部3》。id Software的未来定位很可能类似于黑曜石协助《辐射》系列那样,转变为Bethesda旗下其他项目的“技术支持工作室”。

士气打击与行业反思

在工作室负责人Marty Stratton通过Teams向全员通报这一消息时,情绪激动一度哽咽。创始元老John Romero也在推特上表达了深深的惋惜之情。离职员工指出,这种粗暴的一刀切式裁员再次印证了当前AAA级游戏开发体系对从业者而言是不可持续的。

媒体称id Software已名存实亡 多款未公布游戏或取消


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