近期,NVIDIA正式发布了 DLSS
4.5 Ray Reconstruction(光线重建)技术的重大升级。此次更新为支持光线追踪及路径追踪的游戏带来了第二代变换模型。值得注意的是,该功能兼容所有 GeForce RTX系列显卡,用户现可通过 NVIDIA App的抢先体验通道进行下载与试用。
回溯至今年5月的 Computex大会,NVIDIA曾初步披露了新版光线重建模型的构想,并承诺将于8月正式亮相。这一发布紧随 DLSS 4.5超分辨率、动态多帧生成以及6X多帧生成等技术之后,进一步丰富了图形技术生态。
在核心技术指标上,新一代光线重建模型实现了约35%的计算性能飞跃,同时处理参数量较上一代增加了20%。NVIDIA强调,这些显著提升是在维持相近硬件负载的前提下达成的。此外,新模型依托于规模更大的训练数据集,并对时间累积算法进行了更为精细的优化调整。
官方数据显示,升级后的模型在光照还原精度、画面时间稳定性以及动态场景细节表现上均有显著突破。光线重建技术已取代传统降噪器,它与 DLSS超分辨率深度融合,通过综合调用空间、时间及游戏引擎数据,有效恢复了光线追踪中未被采样的像素信息。
关于启用方法:玩家需在 NVIDIA App设置中激活“抢先体验”选项,随后即可在兼容游戏中开启 DLSS 4.5光线重建功能。具体操作路径为:进入 NVIDIA App > 图形 > 驱动程序设置 > DLSS覆盖 – 模型预设。NVIDIA推荐用户选择“推荐”或“预设F”以获得最佳体验。
此次 NVIDIA App的更新还引入了多项实用功能,包括针对特定游戏的可调整BAR(Resizable BAR)独立调节、G-SYNC Pulsar支持以及无边框窗口模式的优化。据 NVIDIA透露,整合上述所有特性的正式稳定版本预计将在9月面向公众发布。
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