在近期举行的bilibili“游先看”特别活动中,海外知名媒体《AUTOMATON》的中国团队抢先体验了由JOTOYO工作室打造的国产角色扮演新作《怪物幻想》。这款作品深受《怪物猎人》系列与《动物森友会》的启发,致力于将高强度的狩猎动作机制与轻松惬意的慢节奏生活模拟元素进行创新结合。
针对记者提出的核心疑问——“喜爱休闲玩法的用户是否必须面对激烈的动作挑战?”开发方JOTOYO给出了明确的否定回答。官方透露,通过独特的村庄NPC互动系统,玩家完全可以避开亲自上阵杀敌的环节。游戏内的村民被定位为玩家的得力助手,不仅支持职业分配与个性化定制,还能协助作战、提供支援,甚至替代玩家执行狩猎任务及采集素材。这意味着,厌恶战斗的玩家可以将重心完全转移至村庄经营与发展之中。
在角色塑造方面,制作组投入了大量精力以增强沉浸感。每位NPC都拥有独立的日常作息规律,其行为模式会随昼夜更替而动态变化。同时,游戏内置了好感度机制,建立深厚的友谊可能触发赠送礼物或商店折扣等回馈事件。关于备受关注的恋爱要素,开发团队坦言曾考虑引入浪漫关系系统,但截至当前阶段,最终版本是否会包含此功能尚未定论。
最后,JOTOYO指出,《怪物幻想》的整体游玩时长具有极高的弹性,主要取决于玩家的选择偏好。若希望全面体验主线剧情、战斗系统、资源管理、装备制作及村民交互等内容,预计耗时约为50小时;而对于专注于打磨动作技巧的深度玩家而言,实际游戏时间可能会更长。此外,在首发版本中,开发者计划呈现约50种不同的Boss级怪物供玩家挑战。
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